sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Zalman lança super cooler para CPU CNPS12X
Embora tenha sido revelado em março, somente agora que a Zalman fez o lançamento oficial do super cooler para processador CNPS12X.
Com 1Kg, o projeto promete agradar aos mais exigentes de plantão, tais como hardgamers, overclockers e entusiastas, possuindo design totalmente novo, com 6 heatpipes e duas ventoinhas de 120mm com baixa emissão de ruído (máximo de 22 dBA) e rotação variável entre 850-1100 RPM.
Dentre os principais pontos fortes, destacam-se:
- Área de dissipação de calor otimizada com tecnologia VFP (perfil de aletas variáveis);
- Maximização do desempenho de refrigeração com dois sentidos de transferência de calor através da aplicação de aletas particionadas com tecnologia IHD;
- Excelente desempenho graças ao uso do sistema Dual Cooling (2 ventoinhas do tipo 3 Ultra Quiet Fan);
- Minimização de ruído devido aos coolers especiais e da estrutura das aletas;
- Rápida transferência de calor graças ao uso de 6 heatpipes de alto desempenho; e
- Fácil instalação graças ao uso da estrutura de 1 Clipe.
O CNPS12X é compatível com os sockets AMD: AM2, AM3, AM3 + e FM1, e Intel: LGA 775, 1366, 1156/1155 e LGA 2011.
De acordo com a Zalman, o super cooler tem preço sugerido de US$ 89,00.

segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Agora é a vez da XDR2 nas vgas


Entenda o porquê da substituição do padrão GDDR5 nas placas de alto desempenho e como a disputa de memórias gráficas será acirrada daqui para frente.


Depois das últimas informações que surgiram sobre as especificações da série de placas gráficas AMD Radeon HD7000, diversas notícias sobre as memórias XDR2 começaram a aparecer. Apesar de a fabricante (AMD) não ter confirmado nada, muitos portais vêm sugerindo que as empresas — tanto AMD quanto NVIDIA — pretendem usar o padrão XDR, memórias proprietárias da Rambus, nas futuras gerações de placas gráficas.
(Fonte da imagem: Divulgação/AMD)
Para alguns, esse tipo de memória ainda é desconhecido. Para outros, não passa de passado. Acontece que esse padrão de memória não foi extinto. Aliás, está muito vivo e as mais recentes novidades devem colocá-lo no páreo novamente. Assim, considerando os boatos, decidimos elaborar este artigo para esclarecer sobre os benefícios que veremos em breve, bem como quais características diferem esse tipo de memória do atual GDDR5.

O que difere a XDR da DDR?

Em suma, tanto a memória XDR como a DDR são do tipo DRAM, ou seja, memórias de acesso aleatório dinâmico. No entanto, existe uma pequena diferença: as memórias DDR utilizam um sistema de sincronia para aumentar a eficiência na comunicação com o BUS — aspecto que as encaixa no padrão SDRAM, algo inexistente nas memórias XDR.
(Fonte da imagem: Reprodução/Wikimedia Commons)
Ambas são voláteis (perdem os dados quando não recebem energia) e de alta densidade — isso quer dizer que elas podem armazenar grande quantidade de dados. Quanto ao aspecto visual, há distinções claras. A quantidade de contatos, transistores e demais componentes é bem diferente. Isso implica na impossibilidade de usar memórias XDR em dispositivos compatíveis com o padrão DDR e vice-versa.
O funcionamento interno também não tem nada de semelhante. Isso resulta em diferenças nas especificações finais, o que, no entanto, não afeta em grande escala o desempenho (apesar de ficar claro que geralmente as XDR alcançam melhores resultados). Basicamente, o padrão XDR surgiu para concorrer com a segunda geração de memórias DDR.
Esquema de funcionamento da XDR (Fonte da imagem: Divulgação/Rambus)
Assim, podemos chegar a algumas conclusões. As memórias XDR têm latências menores que as DDR2, utilizam voltagens mais baixas (0,3 V a menos), operam em altas frequências e se comunicam com os demais componentes de forma diferente. Ocorre, no entanto, que somente as memórias DDR podem ser usadas em computadores, visto que não há placas-mãe compatíveis com o padrão XDR.

XDR2: a mais rápida

Que as memórias XDR apresentam bons resultados, ninguém discute, afinal, elas já provaram eficiência no console PlayStation 3. Todavia, o que muitos duvidam é da afirmação que a Rambus vem fazendo: a XDR2 é superior à DDR3 e, consequentemente, mais veloz que a GDDR5.
(Fonte da imagem: Divulgação/Rambus)
Segundo as informações divulgadas pela Rambus, a XDR2 tem taxa de dados variável entre 6,4 e 12,8 Gbps, enquanto o padrão GDDR5 consegue resultados entre 4 e 6 Gbps. Além disso, a largura de banda das memórias XDR2 é superior, com valores que ficam entre 25,6 e 51,2 GB/s. Já nas memórias GDDR5, a largura de banda varia entre 16 e 24 GB/s.
Como se não bastasse, a fabricante informa que a XDR2 terá densidade maior. Enquanto as placas com memória GDDR5 podem contar apenas com chips de até 2 GB, os dispositivos com XDR2 terão a possibilidade de usar módulos de até 4 GB.
Outras características que demonstram a superioridade do padrão XDR2 são a quantidade de pinos (as memórias GDDR5 usam 170, enquanto que os módulos da segunda geração da XDR contam com apenas 124), o tipo de sinal (que nas XDR2 é completamente diferencial, o que garante que os dados sejam aproveitados de diversas maneiras) e a tensão necessária para funcionamento (memórias XDR2 usam 30% menos energia).
(Fonte da imagem: Divulgação/Rambus)
Tais especificações garantem maior desempenho, menos espaço ocupado, temperaturas mais baixas e maior economia de energia. Desse modo, fica fácil entender por que as memórias XDR2 estarão presentes nas futuras placas gráficas (ao menos nos modelos mais potentes).

Apenas o começo da batalha

Apesar de a Rambus estar contando vantagem com o padrão XDR2, as fabricantes que trabalham com memórias DDR não estão tão preocupadas. Primeiro porque as memórias XDR2 não serão instaladas em todas as placas gráficas, ou seja, mesmo que haja perda de mercado, o padrão GDDR5 continuará sendo usado.
(Fonte da imagem: Divulgação/Rambus)
Além disso, é importante lembrar que as memórias XDR2 estão entrando para superar um padrão antigo. O GDDR5 deve ser abandonado em breve, pois as memórias DDR4 já estão em testes, o que consequentemente resultará na produção de novos módulos de memórias gráficas do tipo DDR — que provavelmente serão memórias GDDR6.
Não há nada de concreto, mas é esperado que a próxima geração de placas de vídeo (Radeon HD7000 e GTX600) venha com memórias XDR2 e GDDR5. Talvez com o lançamento das memórias DDR4 (e consequentemente das GDDR6), a geração futura fique dividida entre o padrão GDDR6 e o XDR2.
(Fonte da imagem: Divulgação/Samsung)
Enfim, qualquer ganho em desempenho nas placas gráficas será um benefício para todos os consumidores. Afinal, seja com XDR2 ou GDDR5, o importante é ter competição e evolução no ramo, assim sempre teremos diversas opções de alta tecnologia. Você não concorda? Deixe seu comentário!

17 recursos novos do Windows 8


No dia 13 de setembro, durante a conferência BUILD, finalmente, a Microsoft fez a apresentação oficial da nova versão do seu sistema operacional: o Windows 8. Clique aqui para conferir o resumo do que aconteceu de melhor no evento.
Desde que foi anunciado, o SO tem causado um enorme frisson nos meios de comunicação. A cada rumor ou vazamento, o software prometia uma série de renovações drásticas na forma como os usuários interagem com suas ferramentas. Segundo as especulações, o modo como usamos os computadores estava prestes a ser revolucionado!
Após a divulgação oficial do Windows 8, a empresa disponibilizou uma prévia do que está por vir. O Windows 8 Developer Preview permite que possamos experimentar algumas das novidades da versão recente do sistema operacional mais popular do mundo. Mas quais são os novos recursos que o Windows 8 oferece? Se você ainda não teve a oportunidade de testá-lo, confira as características que mais ganharam destaque no SO.

1 - Interface Metro

Sem dúvida, a grande mudança no Windows 8 é a sua interface, baseada na Metro UI – a mesma utilizada para o desenvolvimento do Windows Phone 7. Graças a essa novidade, o sistema operacional da Microsoft ganhou uma forma de interação muito parecida com a que acontece as pastas de aplicativos do iOS (SO presente no iPhone).
Ao executar essa versão do Windows, o usuário se depara com uma nova tela chamada “Start”. Nela, todos os aplicativos ficam organizados em pequenas peças, apelidadas de “mosaicos”. Tal ambiente substitui o tradicional Menu Iniciar de edições anteriores do sistema. Sempre que um programa é instalado, um novo atalho é criado nessa seção.
AmpliarA diferença nas interfaces do Windows 7 e Windows 8.
Você é capaz de personalizar a tela “Start” criando links para pastas e organizar os mosaicos apenas arrastando-os para as posições que desejar. Por meio do “Zoom out”, é possível visualizar todas as telas de mosaicos. Esse ambiente ainda permite a modificação do nome de usuário, foto de exibição, imagem de fundo da janela de desbloqueio de conta e outros detalhes do sistema com muita facilidade.
Os mosaicos possuem mais uma característica interessante: eles são mais que meros atalhos, funcionando como APIs com atualização em tempo real. Por exemplo, o aplicativo de tempo e temperatura mostra o clima de qualquer cidade com monitoramento constante, bastando estar conectado à internet. A princípio, os softwares executados pela tela “Start” serão reproduzidos automaticamente em tela cheia.
Apesar das reformulações proporcionadas pela interface Metro, o Windows 8 ainda manterá a compatibilidade com sua versão antecessora, o Windows 7. Na página inicial do sistema, existe um atalho para a Área de trabalho clássica, a qual possui as mesmas características. O plano de fundo, a Barra de tarefas e os ícones permanecem como os conhecemos hoje. A primeira mudança acontece no botão do Menu Iniciar. Se antes ele abria um menu com acesso aos aplicativos disponíveis no PC, na nova versão do SO ele encaminha o usuário para a tela “Start”.

2 - Internet Explorer 10

A web está cada vez mais dinâmica e interativa. Nesse sentido, a Microsoft procurou tornar o seu navegador mais imersivo, oferecendo uma experiência de navegação mais agradável para os internautas. O Internet Explorer 10 está bem diferente no Windows 8.
A barra de endereço foi deslocada para a parte inferior do browser, ela é oculta automaticamente e a quantidade de botões foi reduzida. Assim, o usuário ganha em amplitude de visualização, já que a tela é preenchida totalmente pelo site visitado.
AmpliarO Antes e o depois do Internet Explorer.
Os desenvolvedores procuraram promover ações mais simples e rápidas. Por exemplo, quando usado em computadores, o botão direito do mouse serve para adicionar novas abas ao IE. O mecanismo de notificação do navegador também foi aprimorado, apresentando avisos mais enxutos.
Para quem não gosta de mudanças bruscas, o Internet Explorer 10 mantém a sua aparência atual (semelhante a da versão 9) quando executado pelo modo clássico do sistema operacional. Dessa forma, o usuário pode se acostumar aos poucos com a nova interface e migrar para a edição mais recente à medida que sentir mais confiança.

3 - Gerenciador de Tarefas

O Gerenciador de Tarefas é outro recurso do sistema operacional que recebeu grandes alterações. No Windows 8, esse mecanismo conta com um método de cores para que as informações apresentadas sejam assimiladas com maior facilidade. Nesse contexto, quanto mais pesado é um processo, mais forte é a tonalidade da sua respectiva cor.
O novo Gerenciador de Tarefas possui uma série de gráficos para esclarecer a utilização dos componentes do PC – como memória RAM, processador, disco de armazenamento e conexão de rede.
AmpliarComparação entre os Gerenciadores de Tarefas.

4 - Painel de controle

Ao experimentar o Windows 8, é fácil perceber as drásticas mudanças no Painel de Controle. Focado especialmente para dispositivos com tela sensível ao toque, mas com total funcionalidade em computadores, esse recurso do sistema exibe tudo o que pode ser configurado em uma coluna na esquerda, e mais detalhes são exibidos à direita.
A partir de agora, as ações relacionadas à energia do PC (como desligá-lo ou reiniciá-lo) são mais rápidas e não afetam os arquivos abertos, proporcionando maior segurança às informações do usuário. No Painel de Controle, você pode acessar as seções de configuração de personalização do sistema, perfis de usuários, notificações, privacidade, pesquisa, compartilhamento de dados (histórico e aplicativos, por exemplo), acessibilidade, periféricos e sincronização (incluindo idioma do SO, temas, softwares e histórico de navegação).
AmpliarPainel de Controle do Windows 7 e 8 lado a lado.

5 - Interface Ribbon

Acompanhando todas as remodelações visuais mencionadas anteriormente, o Windows 8 também alterou a aparência das janelas do sistema. Agora, a interface delas segue o padrão “Ribbon”, o mesmo utilizado nos programas do pacote Microsoft Office. Por meio desse recurso, algumas ferramentas de visualização, edição e compartilhamento permanecem sempre disponíveis.
Os mecanismos exibidos são contextualizados de acordo com o tipo de arquivo ou pasta selecionada. Assim, por exemplo, se você clicar sobre uma imagem, o Windows Explorer disponibilizará recursos para rotação e edição da foto – o que não acontecerá caso um arquivo compacto seja selecionado.
AmpliarConfira as mudanças proporcionadas pela interface Ribbon.
Para usuários que priorizam espaço de visualização, o SO permite que a barra de ferramentas fique escondida apenas sendo pressionada uma seta. Dessa forma, você não precisa lidar com esse novo recurso todo o tempo. Ainda existem modificações sutis na Barra de títulos das janelas, bem como em ícones.

6 - Menu Iniciar

O Menu Iniciar que conhecemos atualmente deixou de existir no Windows 8. No modo clássico do SO, o ícone ainda está presente, mas ao pressioná-lo o usuário é encaminhado para a tela “Start”. Nesse ambiente baseado na interface Metro, não há qualquer tipo de barra ou botão.
Todavia, posicionando o cursor do mouse no canto inferior esquerdo da tela por alguns segundos, é apresentado o relógio e um menu de atalhos. Entre as opções encontradas, estão links para configurações dos aplicativos abertos e, em primeiro plano, dispositivos conectados ao PC, métodos de busca e compartilhamento de screenshots.
AmpliarUm Menu Iniciar bem diferente do que conhecemos.

7 - Windows Store

Um dos recursos mais esperado para o Windows 8 foi a Windows Store, loja online de aplicativos da marca. De acordo com pronunciamentos da empresa, todos os programas que forem disponibilizados passarão por uma rígida avaliação, o que deve prevenir a presença de arquivos infectados no serviço.
A loja conta com um atalho direto entre os mosaicos da interface Metro. Basta um clique sobre o ícone para que a tela inicial da Windows Store seja carregada. Como acontece na Android Market e na App Store, os softwares serão organizados por gêneros e preços. A descrição de cada aplicativo contará com screenshots e análises dos usuários.
A Windows Store ainda não está disponível na versão pré-Beta.

8 - Restauração

Em relação à manutenção do sistema, o Windows 8 possui uma interessante novidade: diferentes formas de restauração. Caso ocorra algum problema que comprometa o funcionamento do SO, o usuário poderá restaurá-lo ao estado original com um reset convencional (no qual arquivos e documentos são mantidos intactos) ou completo (todo o conteúdo do sistema é retrocedido, como se fosse uma formatação).
Para as pessoas que adoram personalizar o computador, gastando horas com tal procedimento, a nova versão do Windows possibilita a criação de um disco especial que armazena todas as preferências das contas ativas no PC.

9 - Virtualização

O Windows 8 será lançado com o Hyper-V nativamente embutido aos seus recursos. Esse componente consiste em uma tecnologia para a virtualização de discos com maior eficiência. Utilizando essa ferramenta, é possível executar instâncias operacionais de diversas versões do sistema em completa harmonia.
Com esse aprimoramento, as imagens ISO podem ser rodadas como unidades separadas, evitando problemas de compatibilidade com o sistema e proporcionando mais estabilidade durante seu funcionamento.

10 - Barra de pesquisa

O sistema de buscas no Windows 8 também foi reformulado. Nessa versão do SO, sempre que o utilizador digitar uma palavra para pesquisar por aplicativos, arquivos ou documentos no PC, ele tem a sua disposição filtros para que possa refinar a procura e encontrar o conteúdo desejado com maior agilidade.
AmpliarNovos filtros para as buscas.

11 - Sincronização

Uma das coisas mais chatas ao trocar de computador é ter que configurar todas as preferências novamente. Essa atividade um tanto quanto incômoda deve ser amenizada na última edição do Windows. Isso porque ele conta com um mecanismo de sincronização de dados, o qual permitirá que temas, aplicativos, idioma, histórico de navegação e configurações de acessibilidade sejam transferidos para outras máquinas.
Ampliar

12 - USB 3.0

A compatibilidade do Windows 8 com a tecnologia USB 3.0 já era esperada pelos entusiastas e especialistas. Contudo, a confirmação e a demonstração desse suporte em funcionamento foram animadoras. Durante a apresentação do sistema pela Microsoft, um arquivo com 1 GB foi transferido ao mesmo tempo entre portas USB da segunda e terceira geração. O padrão mais recente teve um desempenho dez vezes mais rápido que seu antecessor.

13 - Acesso remoto

O acesso remoto do Windows sempre foi motivo de muitas críticas por parte dos profissionais de manutenção de computadores. Na versão mais recente do sistema operacional, esse recurso foi remodelado para que as comunicações acontecessem de maneira mais dinâmica e que as máquinas pudessem ser controladas com mais facilidade – incluindo a compatibilidade para dispositivos com telas touchscreen.
Segundo informativos da Microsoft, dependendo das configurações realizadas, será possível acessar a lista de processos em execução e uma infinidade de informações avançadas pelo acesso remoto nativo do sistema.

14 - Windows Live

Uma ótima notícia para quem é usuário do Windows Live Essentials: todos os aplicativos do serviço terão integração com o Windows 8. Conforme demonstrado pela empresa, com apenas alguns cliques, os usuários são capazes de cadastrar suas contas.
Assim, eles podem acessar calendários, caixa de entrada de emails e documentos alocados no Skydrive (sem precisar do acesso remoto) com pouquíssimos passos. É válido salientar que o sistema pode integrar-se nativamente com serviços e redes sociais, como o Twitter, o Facebook e o LinkedIn.

15 - Tela azul da morte

Quando a conhecida “tela azul da morte” aparece, muitos usuários sentem calafrios. A ideia de que o PC está com um sério problema é inevitável. Tentando amenizar esse sentimento, a Microsoft decidiu elaborar uma imagem mais simpática e uma mensagem mais inteligível. Até o presente momento, o aviso diz: “Seu PC teve um problema que não conseguiu solucionar e agora precisa ser reiniciado”.
(Fonte da imagem: Geeky Gadgets)
Além disso, a mensagem exibe algumas palavras-chave que o utilizador pode usar para pesquisar uma solução na internet ou informar ao suporte técnico. Diferentemente de edições anteriores, no Windows 8 não é preciso reiniciar de forma manual. No canto inferior da tela, existe um contador que indica o tempo restante para que o processo seja feito automaticamente.

16 - Teclado Virtual

Como o Windows 8 foi desenvolvido com grande enfoque em equipamentos portáteis com tela sensível ao toque, o Teclado Virtual teve que ser remodelado. O novo recurso de digitação oferece sugestões de autocompletar em uma posição agradável (na lateral direita do teclado), possibilitando que o utilizador não precise tirar as mãos do dispositivo para aproveitar o termo sugerido.
Além disso, o Teclado Virtual conta com um modo alternativo de utilização. Com as teclas dividas e dispostas nas laterais da tela, o usuário pode digitar apenas com os polegares.

17 - Gerenciador de transferências

Outro recurso que tem sua renovação rapidamente percebida pelo usuário é o Gerenciador de transferências (aquelas janelas que são exibidas quando você copia e cola um arquivo). No sistema operacional mais recente da Microsoft, todos os processos de realocação de conteúdo são reunidos em uma única caixa de diálogo.
Cada transferência tem suas informações monitoradas em tempo real, sendo que a velocidade de transferência e o tempo restante para término da ação são apresentados em forma de gráficos – facilitando o entendimento do usuário. Por meio de botões de fácil acesso, o utilizador pode parar, pausar ou retomar cada arquivo a ser copiado ou movido.

Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/windows-8/13679-17-recursos-novos-do-windows-8.htm#ixzz1Z6BeA7pp

quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Novo Integrante

E ai galera, sou o João Victor, novo contribuinte para o blog!

Como os outro também falam ai na aprensetação, nao sou nenhum expert em informática, mas também sei de algumas coisas ... kkk

Seguinte, sempre que der vou estar trazendo informações e utilidades aqui para o blog, e estou permanetemente aberto para criticas construtivas..

Vleeew !

Qualquer coisa entre em contato pelo(s) e-mail(s) : jvlabre@hotmail.com/joaov.labre@gmail.com

sábado, 17 de setembro de 2011

Novo driver Nvidia


Nvidia disponibilizou uma nova versão do driver de gráficos beta 285,27 disponíveis, que introduz algumas novas funcionalidades e melhorias para os usuários 3D Vision 3D estéreo. Nvidia está se dirigindo a uma das questões incomodando bastante entusiastas 3D com sistemas high-end do jogo, ou seja, a falta de suporte para configurações SLI com algumas capacidades 3D estéreo para o 3D Vision, como neste driver agora há suporte para visualização 3DVisionLive. com e YouTube 3D com PCs SLI. No entanto, há mais trabalho precisa ser feito neste aspecto, porque o modo janela 3D Vision ainda não suporta configurações SLI para estéreo jogos e aplicações 3D, o 3D Vision Photo Viewer, ou o player de vídeo 3D Vision. Então, não pergunto por que você não pode ver a opção de ativar o modo de janela 3D no Painel de Controle Nvidia SLI se você tem e é ativo, você pode precisar desabilitar o SLI por um tempo e depois reativá-lo depois de terminar usando o modo 3D janela.Isso é importante notar como o modo de janela 3D estéreo agora é a opção padrão de visualização 3D para o software Visualizador de Visão de fotos.
Os novos drivers também adicionar o seguinte perfis de jogos 3D Vision: Aion, Diablo 3, Dead Rising 2: Off The Record Defesa, dos Ancients (DOTA) 2, da poeira, Harry Potter e as Relíquias da Morte Parte 2, Benchmark Last Remnant, homens de carro Guerra Assalto stock Squad,. Eles também atualizar o perfil de jogo 3D Vision para Dirt 3 mudar a classificação do jogo no modo 3D estéreo para Excelente, por isso, aparentemente, o novo driver se livrar dos problemas o jogo tinha no modo 3D estéreo. Infelizmente, a classificação de Diablo III é só bom como aparentemente alguns objetos processar em profundidade errado ou incorretamente e DOTA 2 é ainda pior com uma classificação Não Recomendado e estes serão dois jogos muito populares e amplamente jogado, mas você deve esquecer, aparentemente, jogá-los no modo 3D estéreo com o 3D Vision para agora.
Aproveitando isso , coloquei o Widget de Driver NVIDIA , assim fica mais facil de saber os novos drivers , vendo aqui mesmo o blog , tanto para placas de videos e placas mae , basta apenas saber o modelo e baixar

quinta-feira, 15 de setembro de 2011

water cooler para Sandy Bridge E LGA2011


Conforme antecipado pela Adrenaline, a Intel mudou a sua estratégia em relação a sua nova geração de processadores top, codinome Sandy Bridge E.
Até então, como era comum de acontecer no segmento, as CPUs eram vendidas acompanhadas de um cooler a ar padrão. Contudo, com a chegada dos novos Core i7 3000, a Intel resolveu comercializar tais processadores sem o cooler box.
Ao indagarmos sobra novidade com alguns representantes da Intel na IDF 2011, a explicação que obtivemos foi a de que por se tratar de um produto voltado para o segmento ultra top, a grande maioria dos usuários simplesmente acabam comprando um outro cooler, de forma a obter um melhor desempenho para o processador. Desta forma, a Intel entendeu que não havia sentido – e nem seria justo – cobrar um valor a mais pela presença de um cooler box que não seria utilizado.
Entretanto, a companhia simplesmente não deixará “esquecido” seus clientes. Quem desejar poderá adquirir um sistema de refrigeração a água (water cooler) especialmente projetado pela Intel de forma a explorar ao máximo a capacidade de overclock dos Sandy Bridges E. O melhor de tudo é que segundo a Intel, tal water cooler é compatível com vários processadores da companhia, incluindo os atuais LGA1156 e LGA1366, além dos futuros Ivy Bridges (LGA1155).


By : adrenaline

nova linha de placas mães X79 para LGA 2011 Gygabyte


Gigabyte apresentou durante a IDF 2011, a sua mais nova linha de placas mães equipadas com o novo chipset X79, voltadas para as aguardadas CPUs tops da Intel, codinome Sandy Bridge E (LGA 2011).
Ao todo são 3 modelos (UD7, UD5 e G1.Assassin 2), um para cada tipo específico de necessidade e segmento.
GA-X79-UD5 tem um conjunto duplo de slot de memória do tipo quad channel, totalizando assim até 64GB de RAM distribuídos nos 8 slots. Além disso, a placa oferece suporte para até 3 GPUs em paralelo (3-Way SLI/CrossFire X),  12 portas SATA (sendo 6 do tipo de 6GB/s) e 4 USB 3.0. Vale ressaltar que os 3 slots PCI-E operam no padrão 3.0 quando utilizado a configuração de 3 GPUs, oferecendo uma vazão 8X em todas as linhas de comunicação (lembrando que 8X do PCI-E 3.0 equivale a 16X do PCI-E 2.0). O circuito de alimentação VRM transmite uma ótima segurança, graças ao total de 14 fases.
Já a GA-X79-UD7 tem como grande diferencial, o suporte a uma configuração ainda mais robusta em termos de VGAs, sendo possível a utilização de até 4 placas de vídeo (4-Way SLI/CrossFireX) na configuração (8x/8x/8x/8x) em canais de comunicação PCI-Express 3.0. Para suportar uma quantidade tão intensa de processamento, a placa mãe possui VRM de impressionantes 22 fases, permitindo ainda um regime bastante agressivo em termos de overclock. Para prover energia suficiente ao sistema, a Gigabyte equipou a UD7 com 2 conectores extra de alimentação de 8 pinos, um de 24 pinos e duas entradas de alimentação para os dispositivos SATAs. Um total de 14 USB (entre as versões 2.0 e 3.0) estão disponíveis. Em se tratando de RAM, a placa suporta até 32GB, em virtude de possuir 4 slots para memória do tipo quad channel.
Por fim, mas não por menos, a companhia apresentou a G1.Assassin 2, placa mãe com forte apelo gamer, trazendo como grandes diferenciais a presença de um processador de áudio CA-20K2 (Creative Sound Blaster X-Fi) e pela controladora de rede acelerada Bigfoot Killer NIC. As demais configurações são bem semelhantes à UD5, ou seja, suporte para até 3 VGAs (via PCI-Express 3.0) e 12 portas SATa. Contudo, para acomodar a placa de som e de rede, a Gigabyte teve de sacrificar o sistema duplo de memória. Em outras palavras, a placa tem um total de 4 slots quad channel, suportando assim até 32GB de RAM.
No meio das placas mãe X79 havia a G1.Sniper 2, placa mãe compatível com a atual geração Sandy Bridge (LGA1156), assim como a futura linha Ivy Bridge de 22nm (LGA1155). A mobo possui suporte ao PCI Express 3.0, 2-Way SLI/CrossFireX (2 VGAs), além de contar com som Creative Sound Blaster X-Fi e rede acelerada Bigfoot Killer NIC.

By : Adrenaline

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Windows 8 Developer Preview Pre-Beta


O Developer Preview é uma versão pré-Beta do Windows 8, destinada especialmente, mas não exclusivamente, a entusiastas do sistema operacional. Ontem (13), a Microsoft mostrou o sistema operacional em detalhes durante a BUILD, conferência especial para desenvolvedores e parceiros.
A próxima versão do Windows não começa do zero. Ela vem sendo desenvolvida a partir do que deu certo no antecessor e com melhorias: mais recursos de segurança, inicialização mais rápida e maior duração de bateria em portáteis.
Logo na configuração inicial, o Windows 8 vincula o novo usuário à sua conta da Microsoft. Isso significa que os seus aplicativos vão acompanhá-lo mesmo em um computador diferente. É como se cada conta de usuário fosse o seu computador, sempre portátil e disponível.
Agora, aqueles mais ansiosos que já querem conhecer as novidades que vêm por aí podem experimentar as funcionalidades e os recursos do novo sistema, que vai rodar em qualquer computador, mas foi pensado especialmente para telas de toque.

Nova interface

Essa é a mudança mais sensível em relação às versões anteriores. O Windows 8 apresenta uma nova interface, ao estilo Metro: um layout limpo, simples e personalizável com animações que deixam o computador mais interativo.
Nova tela inicial.
De cara, o usuário se depara com a nova tela "Start", com os mosaicos característicos da Metro UI. Os quadrados são dinâmicos, quer dizer, sempre atualizados. Por exemplo, o aplicativo de tempo e temperatura, que mostra o clima de qualquer cidade em tempo real.
Não falta integração com programas Windows Live. É muito simples integrar a sua conta com o sistema operacional. O compartilhamento de conteúdo também é bastante facilitado. Por exemplo, se você quer enviar imagens por email, pode pegá-las do Facebook, do Flickr e do seu disco rígido a partir de uma única tela.
Integração entre aplicativos.
É possível reorganizar o mosaico como você preferir, bastando arrastar os quadrados onde você quiser. Qualquer atalho pode ser facilmente removido, ao clicar com o botão direito sobre ele e marcar "Unpin".
A barra de buscas internas foi reformulada. Sempre que o usuário digitar alguma palavra para buscar aplicativos ou documentos, poderá contar com filtros para refinar as pesquisas e facilitar o acesso a determinados arquivos.

Compatibilidade com o Desktop do 7

Apesar de todas as modificações da interface Metro, o Windows 8 terá compatibilidade com seu antecessor. A Área de trabalho continua com a mesma cara: o papel de parede é o mesmo, a Barra de tarefas segue o padrão e os ícones também são idênticos.
A primeira mudança notável é no botão do Menu Iniciar. Deixando o cursor do mouse sobre ele, abre-se um relógio e um menu com atalhos para configurações, dispositivos, compartilhamento e busca.
A segunda modificação sensível é que, por padrão, todas as janelas do sistema têm o padrão Ribbon, do Office. Há sempre ferramentas disponíveis, dependendo do arquivo ou pasta que o usuário seleciona. Essa barra é facilmente escondida por uma simples seta, assim, quem não gosta do recurso não precisa lidar com ele sempre.
Há também modificações sutis na Barra de títulos. Os ícones estão ainda mais caprichados, e agora o texto é centralizado. Há muito capricho também na janela do Gerenciador de tarefas. Ela utiliza cores para que as informações sejam compreendidas com mais facilidade pelo usuário. Quanto mais pesado um processo, mais forte é a cor dele, assim, ele está sempre destacado. Há muitos gráficos que esclarecem o uso de processador, memória, disco e conexões de rede.
Novo Gerenciador de tarefas.
Para quem usa mais de um monitor, é possível configurá-los para que exibam, ao mesmo tempo, a nova tela "Start" e o já conhecido desktop do Windows 7. O Windows 8 também se adapta facilmente a qualquer resolução , o que ajuda aqueles usuários que usam um monitor mais antigo.

Internet Explorer 10

O Internet Explorer 10 está muito diferente no ambiente Metro. A barra de endereço agora está localizada na parte de baixo e há poucos botões. Para ganhar ainda mais espaço, é possível escondê-la. Assim, a tela é preenchida totalmente com a página exibida. O clique com o botão direito do mouse serve para adicionar novas abas. Um detalhe bastante agradável são as notificações, como quando um download é concluído.
É um exemplo do conceito proposto pelo novo Windows em relação aos aplicativos. Eles serão executados em tela cheia, adaptando-se às mais variadas resoluções, desde telas de tablet até grandes monitores.
Internet Explorer 10.

Reset em um botão

É possível restaurar o Windows 8 ao estado original de diferentes maneiras. O usuário pode executar um reset convencional, que é mais simples e mantém arquivos e documentos. Porém, há opções novas e mais avançadas.
Por exemplo, o reset completo, o qual restaura o computador ao estado original. É possível também criar um disco especial, ideal para os usuários que investiram muito tempo na personalização e configuração de sua máquina.

Atualizações

O Windows 8 é capaz de instalar atualizações quando o computador não é utilizado. A promessa é a de que os usuários recebam muito menos notificações a respeito de manutenção, atualizações ou reinicializações. De acordo com a Microsoft, não haverá interrupções com frequência, e o computador vai funcionar normalmente mesmo ao instalar o que for necessário.

Touchscreen

O Windows 8 funciona em computadores convencionais e em tablets. Logo, todos os aplicativos, serviços e sistemas internos são compatíveis com toques na tela. O teclado virtual integrado é simples e oferece teclas grandes para evitar problemas referentes à digitação. Tarefas como copiar e colar são muito facilitadas com o suporte do novo sistema.
Teclado virtual do Windows 8.

Windows Store

Já era sabido que o Windows 8 contaria com uma loja de aplicativos. E é bastante simples enviar os softwares criados para ela. Mas há um detalhe interessante: antes de serem divulgados e disponibilizados para o público, os programas precisam passar por uma avaliação da própria Microsoft, o que deve prevenir a presença de arquivos infectados.
O acesso à loja é facilitado por um atalho na interface Metro. Os aplicativos são organizados por gêneros e preços, com screenshots, descrição e análise de usuários, como acontece no Android Market e na AppStore. Vale ressaltar que a Windows Store ainda não está acessível para os usuários.

Não é só toque

Apesar de enraizado em ambientes de toque, o Windows 8 vai rodar em qualquer computador, independente da arquitetura utilizada pelos processadores (x86, x64 ou ARM). E é por isso que ele poderá ser instalado em notebooks, desktops, tablets e até mesmo a partir de um pendrive.
Em um notebook antigo, vendido originalmente com Windows 7, o boot levou apenas oito segundos; outro portátil, mais potente, inicializou o sistema em apenas dois segundos. Monitores de qualquer resolução podem ser utilizados. Dependendo do tamanho da tela, o sistema operacional é alterado automaticamente para se adaptar melhor às limitações impostas.

USB 3.0, NFC e canetas Stylish

O Windows 8 tem compatibilidade nativa com a tecnologia USB 3.0, o que garante a transmissão e transferência de dados com bastante velocidade.
Se o tablet ou computador for equipado com sensores NFC, rapidamente podem ser feitas análises de produtos e outros aparelhos que contem com a mesma tecnologia.
Canetas stylish podem ser utilizadas para desenhos ou mesmo para escrever, pois o sistema identifica rapidamente os caracteres escritos. Isso pode ser utilizado diretamente na tela (pelo touchscreen) ou por mesas digitalizadoras.

Acesso remoto e virtualização

O sistema de acesso remoto a computadores foi remodelado. Com mais dinamismo nas comunicações, as máquinas podem ser controladas com muita facilidade, incluindo a compatibilidade com o touchscreen.
Dependendo das configurações utilizadas, é possível ter acesso a listas de processos e várias outras informações mais avançadas. A virtualização também foi melhorada, permitindo que imagens ISO abertas nos computadores possam ser utilizadas como unidades separadas.

Versões para download

Atualmente, há três versões diferentes do Windows 8 Developer Preview, como você confere a seguir.

32-bit (x86)

Após clicar em “Clique para baixar”, você vai fazer o download da versão de 32-bit do Windows 8, que tem 2.8 GB. Ela inclui uma imagem no formato ISO.

64-bit (x64)

Caso prefira, clique aqui e faça o download da versão 64-bit, que também está no formato ISO. O download tem 3.6 GB.

64-bit com Developer Tools (x64)

Esta versão inclui uma série de ferramentas, a saber:
  • Windows SDK para aplicativos em Metro Style;
  • Microsoft Visual Studio 11 Express;
  • Microsoft Expression Blend 5 Developer Preview;
  • 28 aplicativos Metro Style, incluindo o BUILD.
Clique aqui para baixar esta versão. A ISO tem 4.8 GB.

Observações importantes

Os softwares que fazem parte desta versão do Windows 8 podem ser modificados sem prévio aviso. O sistema operacional é oferecido “as is”, e o usuário assume o risco de utilizá-lo, uma vez que ele pode não ser estável. O Windows 8 pode não operar corretamente e diferentemente da maneira que a versão final se comportará.



Download
http://www.baixaki.com.br/site/dwnld77652.htm?Btn=2



Leia mais em: http://www.baixaki.com.br/download/windows-8-developer-
preview.htm#ixzz1XxEIApHW

terça-feira, 13 de setembro de 2011

Quem te viu quem te ve AMD , até no guinness 8.43GHz nao eh pra qualquer um


Junte três dos maiores especialistas em overclocking do mundo, uma placa novíssima que ainda nem saiu no mercado e um tonel de hélio líquido. Está montado o show que a AMD apresentou essa semana para jornalistas americanos em seu campus na cidade de Austin no Texas. A empresadivulgou hoje em seu blog que o processador FX-8150 – pertencente à aguardada linha Bulldozer– conseguiu bater o recorde de velocidade de uma CPU da companhia, ao chegar a impressionantes8.43Ghz!
A honra coube à Sami Maekinen, Brian Mclachlan, Pete Hardman e Aaron Schradin - todos do Team AMD FX -  que ultrapassaram o recorde anterior de 8,308 GHz. A título de curiosidade, o recorde de um processador da AMD era de 7,38GHz pertencente ao Phenom II 955 Black Edition.
Para chegar aos 8.43Ghz, o quarteto colocou as configurações em (271.92x31) com VCORE em 2.016V, utilizando da placa mãe Asus Crosshair V Formula e 2GB de memória RAM da Corsair, além, é claro, de muito nitrogênio líquido (LN2). A equipe usou o nitrogênio como um resfriador intermediário e hélio líquido para resfriar ainda mais o esquipamento.

Para Chris Cloran, vice-presidente corporativo e gerente geral do grupo de clientes da AMD, junto com a frequência recorde, o processador FX permitirá uma experiência inigualável de computação pessoal nesta faixa de preço - jogos em multi-monitores, mega-tasking e criação de conteúdo em alta definição. "A velocidade recorde do processador que reside na CPU FX demonstra claramente ganhos de performance para a nova arquitetura multicore ‘Bulldozer’ da AMD, que proporcionará poder de computação x86 para esta CPU e futuras Unidades de Processamento Acelerado da AMD", afirma o executivo.
"Parabenizamos a AMD por sua entrada no Guinness World Records por alcançar a maior frequência de um processador de computador", disse Freddie Hoff, juiz do Guinness World Records, que apresenta o prêmio hoje na AMD Fusion Zone, uma exposição de tecnologia em San Francisco, na Califórnia. "Parabenizamos todos os envolvidos nesta conquista recorde."  

O recorde marca mais um feito na célebre história da marca FX, que representa experiências incríveis e  ilimitadas de PC  que os usuários podem ver e sentir. Todos os produtos da marca FX, incluindo a futura CPU AMD FX, oferecerão multiplicadores de clock de processador completamente desbloqueado para facilitar o overclocking de entusiasta de PC, e incluem software AMD exclusivo através do Mecanismo AMD Vision para ajustar o desempenho do sistema. Para os processadores da marca FX, a AMD retirou todas as travas para possibilitar uma experiência totalmente desbloqueada, possibilitando que aficionados por overclocking e entusiastas de PC tenham customização e flexibilidade total.
O feito aconteceu no dia 31 de agosto, mas só hoje que a AMD resolveu revelar o segredo. A linha Bulldozer está programada para ser lançada no quarto trimestre de 2011.

By : Adrenaline

sexta-feira, 9 de setembro de 2011

SLI / Crossfire dual vga


Jogadores que idolatram o computador como melhor plataforma de jogos — justificando a presença do DirectX 11 e da aplicação de alto nível de filtros — sempre sonham em ter uma máquina com diversas placas gráficas. Para atender a esses aficionados por visuais exuberantes, as fabricantes disponibilizam soluções que aliam o desempenho de muitas GPUs.
Das atuais fabricantes, a NVIDIA foi a primeira, introduzindo a tecnologia SLI (descendente da pioneira 3dfx) para conexão de duas ou mais placas de vídeo. Pouco tempo depois, a ATI respondeu com a técnica CrossFire, de funcionamento diferente, mas com eficiência semelhante.
 (Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA/AMD)
Hoje, as duas soluções estão muito aperfeiçoadas, tanto a SLI da NVIDIA quanto a CrossFireX da AMD — que adquiriu a ATI e todas as tecnologias que a empresa desenvolveu. Os jogos evoluíram em proporções semelhantes, fato comprovado com títulos como Crysis 2, o qual exige duas placas para execução com as configurações máximas.
Pensando nesse poder absurdo, montamos este artigo para esclarecer em quais situações faz-se necessário o uso de múltiplas placas gráficas. Dividimos o artigo em alguns tópicos importantes a serem observados antes de optar por uma solução dessas. Além disso, separamos alguns resultados para você ter ideia de qual tecnologia é apropriada para seu PC.

Pense nos títulos que serão executados

Antes de sequer cogitar a aquisição de uma placa gráfica simples, você deve avaliar os games que pretende executar no computador. Simples verificações nos sites oficias já podem dar uma ideia básica de quais placas são recomendadas para executar os jogos em configurações básicas, médias e máximas.
Assim, se você observar que o jogo desejado roda muito bem com uma GPU razoável, pode desconsiderar a solução de múltiplas placas. Todavia, se o plano é investir em jogos que ainda serão lançados, adquirir um componente de alto desempenho, ou até dois para usar CrossFire ou SLI), é um excelente plano.
Claro, placas atuais provavelmente vão falhar quanto à compatibilidade com as próximas versões do DirectX e do OpenGL. Todavia, o desempenho delas não será facilmente batido por dispositivos da próxima geração.

Placa-mãe e fonte compatíveis

O segundo passo é conjecturar se o computador tem os requisitos para a instalação de uma solução de múltiplas placas gráficas. Nesse aspecto, há três pontos que você deve considerar: espaço disponível no gabinete, suporte da placa-mãe e potência da fonte.
ASUS Crosshair V Formula (Fonte da imagem: Divulgação/ASUS)
O suporte da placa-mãe é o mais importante, afinal, se ela não tiver dois slots para a instalação dos componentes, uma placa gráfica ficará inutilizada. A potência da fonte também não deve ser menosprezada, pois quando tratamos de duas placas de vídeo, o consumo é absurdamente alto.
Para você ter uma ideia, uma única GTX 560 Ti (que não é topo de linha) consome aproximadamente 185 watts — chegando a quase 320 W quando em carga máxima. Considerando a instalação de duas placas, o cuidado com energia deve ser redobrado. Se tomarmos como exemplo esse modelo da NVIDIA, uma fonte de 850 W (dealta eficiência e com PFC ativo) é o mínimo recomendado.
 (Fonte da imagem: Divulgação/OCZ)
E não é só a questão da energia que deve observada. Como estamos falando de placas de alto consumo, é preciso que a fonte instalada tenha múltiplos cabos de alimentação (o ideal é ter quatro cabos à disposição, pois se você optar por placas topo de linha, é necessário instalar dois cabos em cada uma). O tamanho desses cabos também precisa ser observado, visto que eles devem alcançar uma área distante da fonte.

Monitores e altíssimas resoluções

Outros aspectos que podem definir se você realmente precisa de múltiplas placas gráficas dizem respeito à saída de vídeo. Afinal, de nada adianta ter alto poder de processamento e usar um monitor de 15 polegadas com resolução de 1024 x 768 pixels.
Usar diversas placas de vídeo é algo compensador para usuários que possuem múltiplos monitores e desejam uma experiência imersiva e de alta qualidade. Para usuários com um único display, optar por uma solução com várias placas gráficas pode ser interessante apenas se a resolução for no mínimo de 1920 x 1080 pixels.

Desempenho abalado por uma única placa...

Em diversos testes com os mais variados tipos de placas gráficas, tanto em CrossFire quanto em SLI, constatou-se que nem sempre as placas de vídeo unidas alcançam o melhor desempenho. Algumas verificações recentes comprovaram que até mesmo placas top de linha, como a GTX 590, podem obter resultados inferiores em SLI se comparadas a uma configuração com uma única placa idêntica.
O problema geralmente reside na versão do DirectX ou nas baixas resoluções. Para trabalhar com determinados jogos, as placas de vídeo geralmente se comportam melhor sozinhas, não tendo que dividir o trabalho de processamento. Na maioria dos testes em que foi detectado a situação acima citada, a versão do DirectX era a 9.0c — em alguns era a 10.0).
Ampliar (Fonte da imagem: Reprodução/Guru of 3D)
Vale salientar ainda que geralmente as configurações com uma única placa superaram as soluções SLI (e CrossFire) em resoluções abaixo de 1920 x 1080 pixels. Isso comprova que em determinadas situações é desnecessário optar por múltiplas placas, visto que o desempenho acaba sendo menor.

Uma máquina poderosa é essencial

A princípio, atentar para os detalhes acima seria suficiente, contudo, vamos esclarecer um ponto importante aqui. Quando falamos da execução de jogos, o componente mais utilizado é o processador gráfico — daí o motivo de investir pesado em uma placa de vídeo. Entretanto, isso não quer dizer que o restante do computador pode ser de baixo desempenho.
Para investir em uma configuração com duas ou mais placas gráficas é preciso ter processador, memória e disco rígido com poder equiparável. Assim, o investimento em duas placas gráficas só é válido para consumidores que já possuem um computador com uma CPU de múltiplos núcleos (quatro ou mais), quantidade de memória RAM razoável (6 GB é o recomendado) e um disco de alta velocidade (um modelo com 10.000 RPM e 64 MB de memória buffer).

Solução AMD de alto custo e com o mais alto desempenho

Finalmente chegamos ao ponto que interessa: configurações práticas. A primeira solução que indicamos aqui é a mais robusta da atualidade — na verdade, não indicamos tal aquisição, apenas citamos esse exemplo para matar sua curiosidade.
 (Fonte da imagem: Reprodução/Guru of 3D)
Trata-se de um computador com duas placas baseadas na AMD Radeon HD6990. A combinação de dois dispositivos desses em CrossFire resulta no poder de quatro GPUs unidas, visto que cada Radeon conta com dois processadores gráficos. Abaixo, todas as especificações dessa placa:
  • GPU: Cayman XT;
  • Processo de fabricação: 40 nm;
  • Frequência da GPU: 830 MHz;
  • Processadores Stream: 3072;
  • Quantidade de memória: 4 GB;
  • Tipo de memória: GDDR5;
  • Frequência da memória: 5000 MHz;
  • Barramento da memória: 256 bit x 2;
  • Consumo de energia médio: 350 W.
Segundo os testes mais recentes do site Guru of 3D, a união de duas HIS Radeon HD 6990 é uma configuração que consegue superar a junção de duas placas GeForce GTX 590 em SLI. Das nove análises realizadas pelo portal, a configuração com placas baseadas nas GPUs AMD faturou seis primeiros lugares — o que leva à conclusão de que a AMD tem os chips gráficos mais poderosos da atualidade.
Ampliar (Fonte da imagem: Reprodução/Guru of 3D)
Considerando os preços no Brasil, comprar as duas placas Radeon HD 6990 gera um gasto de 4,3 mil reais (cada uma custa R$ 2.149,99 na Pichau). Preço absurdo, com desempenho exageradamente alto e consumo de energia estrondoso. Com certeza você não precisa de tanto poder, porém, a configuração é invejável, afinal, qualquer gamer gostaria de ter essa “solução” no PC. Confira outras placas semelhantes:
  • Radeon HD 6990
  • GeForce GTX 590 SLI
  • GeForce GTX 590
  • GeForce GTX 580
  • Radeon HD 5970

Solução AMD acessível ao bolso

Utopias à parte, vamos agora falar de uma configuração AMD que você pode pensar em adquirir. Novamente usamos os testes do Guru of 3D para ter dados sólidos, possibilitando que você também confira outros resultados e decida qual placa é a melhor para seu computador.
    Analisando as diversas configurações CrossFire, recomendamos a combinação de duas placas AMD Radeon HD 5770. O site Guru of 3D analisou duas placas da HIS, mas você pode adquirir de qualquer montadora, desde que elas tenham configurações semelhantes. Confira os detalhes da placa:
    • GPU: Juniper XT;
    • Processo de fabricação: 40 nm;
    • Frequência da GPU: 750 MHz;
    • Processadores Stream: 800;
    • Quantidade de memória: 1 GB;
    • Tipo de memória: GDDR5;
    • Frequência da memória: 4800 MHz;
    • Barramento da memória: 128 bit;
    • Consumo de energia médio: 108 W.
    Em pesquisas rápidas, encontramos a ASUS Radeon EAH5770 por R$ 366,10 na loja Pichau. Assim, a compra de duas placas dessas resultaria num gasto de 732 reais.
     (Fonte da imagem: Reprodução/Guru of 3D)
    Os resultados obtidos nos diversos testes indicam que uma configuração CrossFire com duas AMD Radeon HD 5770 consegue renderizar quase 30 frames a mais, em alguns jogos, do que uma única AMD Radeon HD 5870.
    A avaliação é sempre realizada na resolução de 1920 x 1200, o que significa que com duas placas Radeon HD 5770 é possível executar os jogos com configurações máximas com uma resolução superior à Full HD. Desempenho semelhante pode ser encontrado nas seguintes placas:
    • Radeon HD 5870
    • Radeon HD 5850
    • GeForce GTS 450 SLI
    • Radeon HD 6870
    • GeForce GTX 470

    Solução NVIDIA de preço similar

    Pensando em um preço próximo ao da solução AMD, recomendamos a combinação de duas placas NVIDIA GTS 450. Nos testes do Guru of 3D, ela quase empata com a configuração CrossFireX de duas Radeon HD5770. O gasto total com duas placas EVGA GTS 450 é de 715 reais (na loja Pichau, é possível encontrar a placa por R$ 357,50). Veja os detalhes dessa placa:
    • Frequência da GPU: 783 MHz;
    • Frequência do shader: 1566 MHz;
    • Núcleos de processamento: 192;
    • Quantidade de memória: 1 GB;
    • Tipo de memória: GDDR5;
    • Frequência da memória: 3800 MHz;
    • Barramento da memória: 128 bit;
    • Consumo de energia médio: 106 W.
    Ampliar (Fonte da imagem: Reprodução/Guru of 3D)
    Nas diversas análises, a solução SLI de duas NVIDIA GTS 450 superou, em algumas poucas situações, a placa GTX 470 e até a solução CrossFireX que indicamos acima. A diferença nesses casos foi de poucos FPS, todavia, indica que a configuração pode ser compensadora para usuários que preferem NVIDIA à AMD. Você também pode optar por placas parecidas:
    • GeForce GTX 470
    • Radeon HD 5770 CrossFire
    • Radeon HD 5870
    • Radeon HD 5850
    • Radeon HD 4870 X2

    Considerações finais

    Como você pôde observar, nem sempre uma configuração em SLI ou CrossFire é superior a uma única placa de vídeo. No caso das placas top de linha, é inegável que a combinação de duas GTX 590 ou Radeon HD 6990 é imbatível. Todavia, para configurações intermediárias, é importante analisar o preço e os resultados obtidos em jogos e programas diversos.
    Você tem um computador com duas placas de vídeo? O que pensa desse tipo de solução? Deixe sua opinião na seção de comentários.


    Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/placa-de-video/13238-quando-vale-a-pena-usar-duas-placas-de-video-.htm#ixzz1XVuuegy3

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